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序篇 | 战争如何开打 | 国家关系与开战 | 战争模式与倒戈 | 领主国与附属国 | 兵种与阵形 | 计谋精彩画面 | 战争画面暴光

首先,要跟大家介绍的是如何开打:

1. 要有一个以上的二品官(二品官并不限制人数,但发动战争要全国五品官以上官员投票通过才可以)

2. 六品官以上的官员们决议要开战的人较多时

3. 双方国家均有达到开战的条件

关于宣战:
当两国要开战时,首先,攻方国的某二品官需起头选择宣战指令,此时会有一窗口出现,上面列出七个国家的名单,由该员二品官选择所要进攻国家,选择完毕后将出现询问是否要对此国开战的YES、NO窗口,并同时给此窗口定时15秒,15秒过后统计所有票选结果,再决定宣战成功与否,在判定是的情况之下,马上对方国家的所有高级官员会出现YES、NO窗口询问是否接战,在判定否的的情况之下,则宣战失败。
选择YES时:等候接战国接战
选择NO时:宣战失败

关于接战:
当宣战国达成投票决议成功之后,所有被宣战国的高级官员将再于此时出现一个YES、NO窗口,询问是否要接受对方的宣战,统计结果后,如果选择YES的人多则代表接战,若选择NO的人多则代表不接战。
选择YES时:接下宣战,并付出接战之代价 (详情参照代价部分)
选择NO时:拒绝接战,己方国家声望值下降,对方国家人心掌握度下降

<待续>
※以上情节过程与数值可能会依据玩家反应而作适当调整

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